Catégorie : DMI

To be (or not to be) continued

Suite à quelques séances d’énervement avec Worpdress, j’avais décidé (il y a qques années déjà) d’utiliser un autre système de blog. Ça a duré quelques temps, et puis finalement… ce nouveau blog a lui aussi fini par ne plus recevoir de nouveaux articles, faute de temps cette fois. Je ne désespère pas de pouvoir m’y …

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Un problème de cryptographie

Le temps me manque pour publier de nouveaux billets sur ce blog. Toutefois, j’ai un problème intéressant à soumettre aux lecteurs potentiels. Il est possible que la solution soit évidente. Vous la trouverez peut être aussi quelque part sur le net. En ce qui me concerne, j’ai pour l’instant fait choux blanc. Le problème dont …

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Jeu de la souricière

La version à jour de ce billet est ici : https://callicode.fr/blog/post/dmiold-souriciere.html (avec les vidéos)   En feuilletant un exemplaire des «Récréations et problèmes mathématiques des temps anciens et modernes» de Rouse Ball (3e édition française, 1898), je suis tombé sur le problème de la souricière (Mousetrap). De loin, il ressemble un peu au problème de Josèphe. …

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La programmation récréative

C0d1ngUP Que mes trois deux lecteurs se rassurent, malgré la baisse du rythme des publications (qui n’était déjà pas bien haut 😎 ) ces derniers temps, ce blog n’est pas à l’abandon. J’ai simplement eu d’autres occupations qui ne m’ont pas laissé de temps pour publier. Mais, juste retour des choses, je peux recycler un …

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Solution aux sudoku arboricoles

Dans le billet précédent, j’avais proposé quelques problèmes de sudokus arboricoles inspirés par le billet publié sur Image des mathématiques. Voici les réponses aux trois problèmes : Problème 1 Une seule solution : Problème 2 Cet énoncé est le même que le précédent, une contrainte en moins. La solution précédente marche toujours, mais il y en …

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Babylone, minimax, Nim et graphes

[important]Ce billet est le fruit d’une discussion avec Olivier Rochoir Qu’il en soit remercié.[/important] Le jeu Babylone™ est distribué par Descartes. Le principe du jeu est élémentaire, et peut être reproduit, par exemple, avec des briques de Légos™. Règles Le jeu se joue à deux joueurs. Le plateau de jeu est constitué de piles de …

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Déchiffrer automatiquement le chiffre de Vigénère

Dans ce billet, je vous propose d’utiliser diverses techniques permettant de venir à bout, de manière automatique, d’un texte suffisamment long crypté avec le chiffre de Vigénère. Les thèmes abordés seront : le chiffre de César, l’analyse fréquentielle, le chiffre de Vigénère et l’indice de coïncidence. [notice]Suite à quelques déconvenues avec WordPress et Geshi, j’ai choisi de représenter …

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Grille de chiffrement

J’ai récemment eu l’occasion de mettre la main sur l’ouvrage d’André Langié : De la cryptographie, dans son édition de 1914. Il y détaille un certain nombre de méthodes de chiffrement, puis des exemples de déchiffrements, dont la lecture est une délectation comparée à ce qu’on trouve maintenant sur le sujet (je parle du style, …

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Quelle version de Python ?

La portion de code suivante permet de savoir si le code est exécuté par un interpréteur Python de la branche 2 ou de la branche 3. Elle affiche le numéro de la branche. num = 3 [num for num in range(3)] print(num) … C’est une blague…  :-s … par laquelle je manifeste mon agacement.

Vérifier ses intuitions en probabilités

On entend souvent dire qu’il est facile de faire des erreurs dans les calculs de dénombrements ou de probabilités. Voire que les intuitions que l’on a au sujet de ces problèmes sont souvent trompeuses. C’est bien mon avis aussi. Et justement, j’avais pour projet de faire un petit article illustrant comment conforter ses intuitions, voire …

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