Consommateurs, si je vous dis récupération, à quoi pensez-vous ?

Recyclage, économies, non merci très peu pour moi me direz-vous… Et pourtant ! Cette pratique est très intéressante et à la portée de tous, comme ont pu le constater Frédérique Giraud et Benoit Ladouceur dans leur enquête[1] portant sur les usages des sites de dons. Pour être au plus près des utilisateurs et comprendre les pratiques et les motivations de ces derniers, ils se sont eux-mêmes inscrits sur trois sites : freecycle, donnons.org et recupe.net. Lire la suite

Mettre toutes les femmes en valeur grâce à un scanner 3D

Félicitations à Elizabeth Stefanka, 28 ans, ancienne étudiante du CEPE ! qui a gagné  le Grand Prix du Concours québécois en entrepreneuriat ET le Coup de Cœur Entrepreneuriat Féminin.

Elle est également diplômée de l’Université Laval en Science de la Consommation et détient une maitrise en Affaires internationales.

Elle a crée l’entreprise Stefanka Lingerie qui offre des soutiens-gorge ajustés à la morphologie de chaque femme : « On s’adresse à vous mesdames aujourd’hui ». Vous avez toutes un jour ressenti de la frustration en magasinant des soutiens-gorges. Trop petits, trop grands, tissu inconfortable ou model inadéquat ; choisir le bon soutien-gorge n’est pas tâche facile.

L’outil ? Un logiciel muni d’un scanner 3D qui permet un ajustement optimal et confortable combiné avec une proposition de model, de tissu, de grandeur.

Vidéo des soutiens gorges sur mesure

 

 

 

 

 

Un nouveau prix pour le projet AFCC !

header2015

Emilie Orliange, Ancienne étudiante du CEPE et aujourd’hui Doctorante au CEPE, a conçu un Poster et un résumé scientifique du projet qui a été sélectionné par l’AFDN (Association Française des Diététiciens Nutritionnistes) dans le cadre des journées d’Etudes qui ont lieu cette année à Tours. com tours (1)

Marie-Line HUC a présenté, le projet « Arts de faire Culinaires » Projet Pilote Initiation aux Arts de Faire Culinaires au collège,  auprès des congressistes, appelés à élire le projet le plus remarquable de l’année 2015.

Le Projet AFCC (Arts de Faire Culinaires au Collège), représenté par Marie-Line HUC (diététicienne du CENA), aux Journées d’Etudes de l’AFDN, a reçu le 12 juin 2015, le 2nd PRIX DU PROJET LE PLUS REMARQUABLE DE L’ANNÉE ET DE LA MEILLEURE COMMUNICATION AFFICHÉE, grâce au Poster Scientifique réalisé par Emilie ORLIANGE, doctorante Chargée du projet AFCC .

Le SNJV partenaire du CEPE !

Témoignage de Julien Villedieu, Directeur Général du SNJV.Julien

Le SNJV fédère et représente plus de 200 entreprises du secteur du Jeu Vidéo en France. Parmi les missions qui lui incombent, le syndicat œuvre au développement des formations dans les domaines du jeu vidéo.

Lorsque nous avons eu les premiers contacts avec l’équipe du CEPE/IAE de Poitiers nous avons été séduits par l’approche pragmatique des formations proposées et leur adaptation aux enjeux de nos entreprises dont les modèles de distribution ont profondément changés ces dernières années. Le CEPE/IAE de Poitiers est en effet un spécialiste des cultures jeunesses, dont le jeu vidéo fait partie intégrante. Les formations proposées par le centre sont complémentaires des formations aux métiers du jeu vidéo souvent orientées sur les métiers de la production. Cela permet de constituer à terme des équipes pluri disciplinaires au sein des entreprises du secteur.

C’est afin d’apporter cette expertise et ce regard nouveaux que le SNJV et le CEPE/IAE de Poitiers ont trouvé pertinent de nouer des relations institutionnelles et opérationnelles. Le SNJV a donc signé un partenariat avec le centre dans l’optique de dégager de nouvelles perspectives pour les entreprises du secteur.

Le CEPE/IAE de Poitiers  participe aussi à la démarche du réseau des écoles du jeu vidéo qui vise à rapprocher les professionnels et les organismes de formation tout au long de l’année.

SNJV

« Par-delà le miroir… De la scène marchande : L’acheteur d’occasion au pays des merveilles »

Le marché de l’occasion est-il un concurrent direct ou un complément essentiel aux autres circuits de distribution ?

Les auteurs abordent le fonctionnement du marché particulier de l’occasion, les comportements et les raisons pour lesquelles les acheteurs d’occasion se détournent du circuit classique d’approvisionnement. La réalisation d’une étude par entretiens successifs, sur une durée de 4 années, avec des acheteurs d’occasion a permis aux auteurs de recueillir les avis de ces consommateurs différents et de connaître la manière dont ils font les choses et les raisons qui les poussent à les faire. Il s’agit d’une véritable démarche compréhensive efficace car c’est l’acteur de consommation lui-même qui explique son comportement. Lire la suite

Les enjeux sociétaux pris en compte par les professionnels du jeu vidéo

Ce document présente Julien Villedieu, qui a animé la Conférence N°3 lors de la journée d’étude du 9 octobre 2014 « Enfants connectés, éduquer à l’ère numérique. Ecrans, école, famille : quels nouveaux enjeux de socialisation de l’enfant ? ». Il présente Julien Villedieu, impliqué dans le développement du Jeu Vidéo, ses positions, son parcours et les actions qu’il organise au sein du Syndicat National du Jeu vidéo.

Julien Villedieu :

Diplômé en droit des affaires à l’université Lyon III en 1997, il se spécialise dans le droit des réseaux informatiques puis il intégrera quelques annJulienées plus tard un premier cabinet d’avocats. Il fonde en 2001 sa première société de « Conseils et solutions juridiques pour les activités TIC ». Parallèlement il édite droit-jeux.com, un site juridique dédié aux paris et autres loteries en ligne.

En 2003 il crée la Société BECLYDE qui devient alors le 1er réseau national de livraison rapide de plis et colis à vélo et triporteur en zones urbaines.

De 2003 à 2008 il occupe le poste de  Directeur Management au sein de l’association Lyon Game. C’est une association des industries du numérique & du jeu vidéo en Rhône-Alpes qui compte à son actif 250 adhérents.

Depuis 2008, Julien Villedieu est délégué général du Syndicat National du jeu Vidéo. Ce syndicat professionnel a pour objectif de promouvoir et de défendre les intérêts des acteurs de la production française de jeux vidéo et de programmes multimédia vis-à-vis des pouvoirs publics au plan national et européen. Le SNJV communique sur ses enjeux au travers des médias afin que les métiers du jeu vidéo et ses valeurs soient mieux compris du grand public. Lire la suite

Comprendre l’origine de la consommation actuelle, un véritable enjeu

Qu’est-ce que c’est la culture consumériste ?

C’est à la fois une culture pour consommateurs et une culture de consommateurs. C’est une société se présentant comme un ensemble d’offres de choix de consommation et un ensemble de représentations d’individus – consommateurs.

Jusqu’au Fordisme, le marketing moderne dans l’optique d’établir un large marché indifférencié, se contente d’insister sur les propriétés du produit pour le différencier de l’offre des concurrents.

Dans la continuité, aux États-Unis, Sydney Levy et Burleigh Gardner, renouvellent le marketing.  Ils préconisent d’insister sur de la dimension symbolique du produit, cristallisée dans l’image de marque qu’ils définissent comme une personnalité, un caractère, public, un objet social composé de significations  engendrées par la publicité et l’existence sociale. Lire la suite

Videogame Economics Forum 2015

Chaque année, l’ENJMIN , école du Campus de l’Image, organise et accueille le VEF : reportage photos du VEF 2015 qui s’est déroulé les 27 et 28 mai 2015 (115 inscrits, 25 intervenants, 2 jours de conférences …)

Le SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo) représenté par Julien Villedieu,  partenaire du CEPE, y participait.

VEF 2015