Animer un avatar via une webcam

Lorsque l’on joue à un jeu sur ordinateur ou console vidéo, on contrôle souvent un avatar quelconque qui nous permet d’interagir avec notre environnement. Mais, parfois, on aimerait pouvoir lui donner de vraies expressions faciales en fonction de nos expressions. C’est déjà le cas avec des caméras spéciales ou des éclairages particuliers, mais ça arrive de plus en plus sur les ordinateurs personnels. En particulier, le jeu Everquest II dispose d’un mode le permettant.

A titre d’exemple, voici ce que cela donne sans aucun réglage particulier si ce n’est la création d’un avatar de base.

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On remarque immédiatement quand on regarde l’image, que l’avatar est lié au visage humain via des points particuliers qui sont détectés en temps réel. Les points alors détectés se situent au niveau des yeux, des sourcils, du nez et de la bouche. On voir alors si les yeux sont ouverts ou fermés ou encore si la bouche est ouverte ou fermée.

Au delà de Lire la suite

Contrôle d’un ordinateur par le mouvement

Une nouvelle boîte a été présentée dernièrement intitulée Leap Motion. Cette boîte noire et argentée permet de contrôler un ordinateur avec de simples mouvements. Le Leap permet, selon les spécifications du fabriquant, de contrôler l’ordinateur avec une précision d’un dixième de millimètres. Malgré le faible nombre de détails sur les composants du système, on peut penser, sans trop d’erreur, qu’une caméra ou un dispositif similaire se trouve à l’intérieur de la boîte et que cela permet de capter les mouvements de la main quand elle se trouve au dessus. Ensuite, le traitement appliqué au contrôle permet de connaitre en temps réel, la position de la main, du doigt ou d’un crayon. Ce qui donne la vidéo suivante.

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Au point de vue technique et contrôle de PC cela parait réellement novateur. En effet, plus besoin ni de clavier, ni de souris pour utiliser n’importe quel ordinateur. C’est déjà possible avec des interfaces tactiles qui ont leurs limitations, là, si tout se passe comme présenté, le contrôle est bien plus précis et rapide et intervient dans un cube complet donc en 3D. La sortie du produit sera en fin d’année, affaire à suivre donc.

Les lentilles augmentées

Après la réalité augmentée et les lunettes google, qu’est-ce qui peut bien nous rester à découvrir ? Parce que techniquement avec ça tout devient possible. Mais effectivement cela nécessite une paire de lunettes et donc est relativement encombrant. C’est pourquoi, ou tout simplement par envie et défi technologique, Babak A Parviz a proposé dans un article scientifique de 2009 (et oui déjà) d’intégrer de la réalité augmentée dans une lentille de contact.

Alors je sais que cela parait tout de suite de la science fiction et que tout le monde se dit que c’est totalement impossible. Mais pas tant que ça. Il faut regarder tous les progrès actuels en matière de miniaturisation en premier. On se rend compte alors que c’est possible et ne posera pas tant de soucis que cela. Et quand on imagine ce qu’un seul pixel peut donner comme informations, on se plait à rêver de ce que l’on pourrait voir avec un ensemble qui formerait un mini écran LCD juste à la surface de l’oeil.

Exemple de lentille augmentée Illustration de Emily Cooper

Sur l’illustration présentée ci-dessus, on se rend compte que tous les éléments existent et permettraient de créer cette lentille augmentée. Lire la suite